back to top
10.1 C
Berlin
Montag, 27. Januar 2025

Drama in Lohnsfeld: Mehrfamilienhaus brennt, zwei Verletzte!

Aktuelle Nachrichten aus Kaiserslautern: Brände, Fördergelder, Gedenkveranstaltungen und die Landesgartenschau 2032.

Ehrenamt im Fußball: Danke an unsere Helden des Spiels!

Am 27.01.2025 ehrte der FVR Ehrenamtler beim Fest im Hotel Zugbrücke, unter Anwesenheit prominenter DFB-Vertreter.

Achtung Neuwied! Blitzer-Alarm: So vermeiden Sie teure Bußgelder!

In Neuwied sind ab dem 27.01.2025 verstärkte Geschwindigkeitskontrollen angesagt. Achten Sie auf aktuelle Blitzerstandorte!

Kreativität sprudelt: Global Game Jam begeistert Koblenz mit „Bubbles“!

Am 27. Januar 2025 fand im Technologiezentrum Koblenz der global renommierte Global Game Jam (GGJ) zum siebten Mal statt. Die Veranstaltung, die über 48 Stunden ging, setzte in diesem Jahr das Thema „Bubbles“ in den Fokus. Ziel des Events war es, Kreativität zu fördern und den Austausch zwischen Spieleentwicklern zu stärken. Sebastian Pohl, der Organisator, berichtete, dass in diesem Jahr 38 Teilnehmer in unterschiedlichen Gruppen insgesamt 10 Spiele entwickelten.

- Werbung -

Koblenz war dabei der einzige Veranstaltungsort in Rheinland-Pfalz, während bundesweit rund 30 Veranstaltungsorte das Event beherbergten. Jens Wiechering, Regionalvertreter des game e.V., betonte die erhebliche wirtschaftliche Bedeutung der Games-Branche für Deutschland. Laut ihm erzielt die Branche jährlich rund 10 Milliarden Euro Umsatz, wobei nur 5% davon von einheimischen Entwicklern stammen. Um das Potenzial der Region auszuschöpfen, seien Investitionen und Chancengleichheit unerlässlich.

Lokale Unterstützung und Potenzial

Stephan Wefelscheid, Koblenzer Landtagsabgeordneter und Vorsitzender der Stadtratsfraktion, hob das große Potenzial der Games-Branche in Koblenz hervor. Er wies auf den renommierten Studiengang Computervisualistik und die Vielzahl an IT-Unternehmen hin, die in der Stadt ansässig sind. „Koblenz sollte ein Zuhause für die Games-Industrie werden“, erklärte Wefelscheid und bedauerte den Verlust von Absolventen an andere Standorte.

- Werbung -

Im Verlauf des GGJ wurden unter anderem verschiedene Mini-Spiele entwickelt, darunter ein Jump-and-Run mit Luftblasen und ein VR-Spiel zur Abwehr von Dämonen. Diese Spiele sind kostenlos im Internet spielbar und fördern die Zusammenarbeit unter den Teilnehmern, ohne eine Bewertung der entstandenen Werke vorzunehmen. Diese Herangehensweise unterstreicht den Gemeinschaftsgedanken des Events, das im Jahr 2023 knapp 800 Veranstaltungen in über 100 Ländern mit etwa 35.000 Teilnehmern verzeichnen konnte.

Die Zukunft der Games-Branche

Die Games-Branche in Deutschland hat in den letzten Jahren ein bemerkenswertes Wachstum erlebt. Laut bpb.de lag der Umsatz 2020 bei etwa 5,3 Milliarden Euro. Deutschland befindet sich damit auf dem fünften Platz weltweit im Umsatz mit Computer- und Videospielen. Dennoch bleibt der Anteil deutscher Unternehmen am Gesamtumsatz mit nur 4,9% stagnierend gering.

- Werbung -

Die Anzeichen für ein Wachstum der Branche sind vielversprechend, jedoch stehen viele Entwickler vor Herausforderungen wie schlechten Arbeitsbedingungen und hohem Druck. Dennoch schätzt die Bundesregierung, die die Games-Branche bis 2023 mit 250 Millionen Euro unterstützt, das langfristige Potenzial der Branche.

Insgesamt zeigt die Veranstaltung in Koblenz, wie wichtig lokale Initiativen für die Förderung der Kreativität und Innovation in der Games-Branche sind. Mit dem richtigen Support könnte Koblenz bald zu einer bedeutenden Hochburg für die Spieleentwicklung in Deutschland werden.

Weitere Informationen, Referenzen & Quellen:

https://merkurist.de/koblenz/kreativitaet-und-networking-koblenz-will-zur-gaming-hochburg-werden-schirmherr-fordert-mehr-unterstuetzung_15WU?pk_campaign=newsfeed
https://www.swr.de/swraktuell/rheinland-pfalz/koblenz/global-game-jam-koblenz-2025-100.html

Auch interessant