Grozni zvučni svjetovi: Interaktivni uživo uživo igra Grusel osvaja pozornicu!

Grozni zvučni svjetovi: Interaktivni uživo uživo igra Grusel osvaja pozornicu!
5. svibnja 2025. godine, grad Mülheim i der Ruhr očekuje izvanredan kulturni događaj koji gledatelja uranja u fascinantni kosmos puzanja i interaktivnih iskustava. Kazališna radija uživo "Grusel" je inovativni projekt koji se bavi temama straha i zastrašujuće i omogućuje mu da ga doživi u interaktivnom i istodobno uključivo. Gledatelji, koji obuhvaćaju i vidljive i slijepe ljude, sjede na pozornici i okruženi su pucketanjem uglova i škripama, dok su uronjeni u jeziv svijet putem slušalica koje su prekrižene fantastičnim i pravim strahotama.
"Grusel" rezultat je kreativne suradnje koju su režirali Hannah Biedermann i Norman Grotegut. Ansambl, koji uključuje Marouf Alhassan, Franziska Schmitz i Manuela Neudegger, podržava razrađena proizvodna skupina. Dramaturgiju nose Lisa Zehetner i Milena Noëmi Kowalski iz KJT Dortmund, dok dolazi impresivni zvučni dizajn Dirk Sorgea. Ova igra s zvukom, koja omogućuje gledateljima da se uroni u tajanstvene događaje, ne samo da promovira osjećaj zajednice, već i omogućuje samouredno određeno iskustvo sadržaja.
Interaktivna jeziva iskustva
Gledatelji su dio jezive igre u kojoj primaju upute putem slušalica i doživljavaju zvuk duhova oko sebe. Izvedba se usredotočuje na scene koje su usidrene u kolektivno pamćenje straha, poput čudovišta ispod kreveta i čudnih zvukova. Ovo interaktivno iskustvo čini "jezivo" čarobnim iskustvom koje kombinira privlačnost iznenađenja i zastrašujuće, dok se istovremeno bavi perspektivom djece.
- Premijera: 09.09.2023
- Financira: Kulturni ured grada Kelna, Ministarstvo kulture i znanosti NRW, fondovi predstavljeni
- Producent: Pulk Fiction, KJT Dortmund, Kolok BESPLATNIH RADIONIKA, FFT Düsseldorf
Izvedba nije samo namijenjena djeci, već i apelira na odrasle koji se žele uroniti u neodoljivo zvučno iskustvo. Koncept Pulk fikcije, koji je posvećen požudnom vrstu jezivog, kombinira fantastične i stvarne strahote i poziva publiku da utvrdi koliko zastrašujuće želi doživjeti.
Važan zvučni dizajn
Zvučni koncept nadopunjen je modernim audio tehnikama koje pojačavaju uronjeno iskustvo. Kao i obično u suvremenoj kazališnoj produkciji, zvučni dizajn se kreativno koristi kako bi se omogućio akustični progon koji obogaćuje cijelo kazališno iskustvo. Pozicioniranje zvuka, kako je objasnio Thomas Wegner, bit će ključno za stvaranje potrebne intimnosti i transparentnosti.
"Creeper" nije samo lov na čudovišta u mraku, već i komad koji se igra kao iskustvo s osjećajem straha, a da se zapravo ne mora bojati publike. Već je pronašao visoko priznanje i dodijeljen je cijeni "Westwind" 2024.
Ovo je jedinstvena prilika za uživanje u jedinstvenom kazališnom iskustvu u Mülheimu der Ruhr, koji se privlači svim osjetilima i ostaje na umu duže vrijeme. Budite spremni za avanturu koja čini granice stvarnosti i mašte zamućenja i nudi kreativno i uzbudljivo ispitivanje teme.
Mülheim i der ruhr izvještava da ...
Details | |
---|---|
Quellen |