Aikamatka limejen läpi: Löydä roomalaiset lisätyn todellisuuden kautta!

Koe interaktiivinen projekti Rooman historiasta Rheingau-Taunus-Kreisissä ABNTR-sovelluksen kanssa "Limespur Castellum Zugmantel" -sovelluksessa.
Koe interaktiivinen projekti Rooman historiasta Rheingau-Taunus-Kreisissä ABNTR-sovelluksen kanssa "Limespur Castellum Zugmantel" -sovelluksessa. (Symbolbild/ANAG)

Aikamatka limejen läpi: Löydä roomalaiset lisätyn todellisuuden kautta!

Rheingau-Taunus-alueella tarjotaan nyt huomattavaa lisätyn todellisuuden pilottihanketta, joka on kiinnostunut virtuaalisesta matkasta ajan kuluessa Rooman aikoihin. Aloite esitettiin joulukuun lopussa ja tarjoaa osallistujille mahdollisuuden nauttia digitaalisista kokemuksista pyöreällä tavalla "Limespur Castellum Zugmantel". Tämä johtaa Rooman limesin tärkeimmistä historiallisista kohteista, jotka sisältyivät UNESCO: n maailmanperintöluetteloon heinäkuussa 2005 ( rhingau-taunus.de ).

Kiertue alkaa Taunusstein-Orlenissa Limesskastell Zugmantelissa ja ulottuu yli viiden kilometrin pituuteen. Koko vaellus kestää noin kaksi tuntia ja sopii lapsille kuuden vuoden ikäisenä. Viisi asemaa matkan varrella ohjaavat roomalaiset lapset Caius ja Celia, jotka tarjoavat vierailijoille vuorovaikutteisia tietoja. Virtuaalirakennusten löytämiseksi osallistujat käyttävät äskettäin kehitettyä "ABNTR-APP" -sovellusta. Linna, roomalainen kylpy, amfiteatteri ja Limesin raja-asema ovat muun muassa käytännössä näkyvissä ().

Historialliset limit

Obergermanisch-Rätische-limes, joka kuluu noin 35 km: n kokonaispituudella Rheingau-Taunuksen alueella, toimi alun perin Rooman valtakunnan rajavaikutuksena 1.-3.-vuosisadan välillä, limien päätavoite oli roomalaisen sivilisaation suojelu saksankielisten alueiden alueilta. Viimeisessä laajennusvaiheessaan se koostui palisadeista, ojasta ja maan muurista, jota täydennettiin vartiostoilla ja linnalla, jotta vihollisen ratsastuslaumojen ( rheingau-taunus.de ).

Teknologian rooli historiallisessa sovittelussa

Rheingau-Taunus-alueen projekti käyttää modernia tekniikkaa saadakseen historian eläväksi ja rikastuttamaan oppimisprosessia. Lisätyn todellisuuden ja sovellusten, kuten "Rooman jäljen" sovellusten, käyttö muilla alueilla osoittaa, kuinka digitaalinen media voi tehokkaasti edistää kulttuuriperinnöstä tiedon siirtämistä. Erityisesti Baijerissa tehdään työtä tällaisissa hankkeissa limesin ja muiden maa-monumenttien historiallisen kontekstin säilyttämiseksi ja levittämiseksi ( bne.unesco.de ). Yhteenvetona voidaan todeta, että Rheingau-Taunus-alueen innovatiivinen yhdistelmä lisätyn todellisuuden, roomalaisten lasten historiallisia sivustoja ja tarinoita ei vain tarjoa jännittävää matkaa menneisyyden läpi, vaan antaa myös arvokkaan panoksen limesin houkuttelevuuteen turistikohteena ja edistää vastuullista oppimista oman kulttuurin kautta.

Details
Quellen