Kalmaarimängu 2. hooaeg: rekordi kõned ja närvesööv kaljuküünla!

Kalmaarimängu 2. hooaeg: rekordi kõned ja närvesööv kaljuküünla!
Korea eduka sarja “Squid Game” teine hooaeg põhjustas sensatsiooni kogu maailmas. Ainult nelja päeva jooksul saavutas sari umbes 68 miljonit kõnet, näiteks "https://www.radioeuuskirchen.de/artikel/zi --quid-game-staffel-fulminant--artet-2200617.html"> raadio Euskirchen . 26. detsembril 2023 avaldatud uues seitsmes osa on tähtaeg vahemikus 50 kuni 75 minutit.
Netflixi kõnede arv määratakse läbi vaadatud tundide põhjal, mida jagatakse episoodide kestusega. Võrdluseks - „Kadnatmängu” esimene hooaeg saavutas 2021. aasta sügisel esimese 90 päeva jooksul kokku 265 miljonit kõnet. Teine hooaeg lõpeb kaljuga ja jätab vaatajad lahtiste küsimustega maha. Sarja kolmas ja viimane hooaeg on juba kavandatud 2025. aastaks.
ülemaailmne rekord ja populaarsus
Oma ülemaailmse huviga on "Squid Game" teine hooaeg jõudnud 93 riigis esikohale kolmandal päeval, Uus-Meremaa astub teise koha, näiteks teatasid. Uus hooaeg rikub plaadi, mille endised sarjad nagu "Stranger Things" ja "kolmapäev" ei jõudnud.
"Kalmaari mängu" esimest hooaega kiideti nende sotsiaalsete ja kapitalismi kriitika eest ning käsitleti selliseid teemasid nagu ebavõrdsus ja äärmuslik surve. Sarja looja Hwang Dong-hyuk selgitab, et sarja maailma edu põhineb ajaloo universaalsel identifitseerimisvõimel. Krunt keerleb umbes 456 kõrge võlgadega inimest, kes osalevad saatuslike laste mängudes, et võita jackpot 45,6 miljardit võidu (umbes 30 miljonit eurot). Peategelane Seong Gi-Hun (Lee Jung-Jae) võitleb mängude taga oleva organisatsiooni purustamisega ja astub uuesti mängu, et seestpoolt võidelda.
Ehkki 2. hooaeg koosneb ainult seitsmest episoodist, võrreldes esimese hooaja üheksa episoodiga, saavad need kasu sarja olemasolevast hüpetest. Netflix pole siiski veel ühtegi ametlikku voogesituse numbrit avaldanud. Sarja looja teatas, et ta igatseb uusi projekte ja Amazon plaanib Netflixiga võistelda uut katset.
"Beast Games" abilDetails | |
---|---|
Quellen |