Interaktivní divadlo v Hamm: Zažijte peníze, morálku a virtuální realitu!

Interaktivní divadlo v Hamm: Zažijte peníze, morálku a virtuální realitu!
Nový interaktivní projekt interaktivního divadla s názvem „Monetopolis Hamm“ se bude konat od 16. května do 6. června 2025 v Kurhaus Bad Hamm. Tento projekt, který implementuje Greibraft.Theared ve spolupráci s kulturním úřadem města Hamm, dostává finanční prostředky od sekretariátu kultury Gütersloh a ministerstva kultury Severní Rýn-Westphalia. „Monetopolis“ řeší složité morální důsledky peněz a používá inovativní technologie, jako je rozšířená realita a herní prvky, aby zapojily publikum do spiknutí. Diváci: Uvnitř se brýle VR nosí, aby si užily plně pohlcující zážitek asi 90 minut.
Projekt je primárně zaměřen na mladé lidi a mladé dospělé od 14 let. Ceny vstupenek jsou atraktivní, s pouhými 5 eur pro studenty: uvnitř, kteří si mohou koupit své vstupenky v kulturní kanceláři nebo online na kultur.hamm.de . Na místě je pro použití brýlí VR vyžadován vklad.
schůzky a místa konání
Přesná data výkonu jsou následující:
- 16. května v 19:00.
- 17. května ve 15:00. a 7:00
- 18. května ve 15:00. a 7:00
- 5. června v 19:00.
- 6. června v 19:00.
- Školní prezentace 5. a 6. června v 10 hodin
"Monetopolis Hamm" zapadá do většího kontextu projektů, které v kulturním sektoru používají rozšířenou realitu a virtuální realitu. Příkladem toho je dokončený projekt „IM/Material Theatre Spaces“, který vedl Franziska Ritter a Pablo Dornhege a financoval federální vládní komisař pro kulturu a média. Tento projekt se zabýval inovativními divadelními technikami a vyvinutými virtuálními laboratořemi, které by měly podporovat studenty z Berlínské univerzity aplikovaných věd. Použití VR k simulaci designu jeviště, technologie osvětlení a akustického měření otevřelo nové příležitosti k učení v divadelní praxi.
Technologické inovace v divadle
Theatre Ensemble Nico a Navigátoři také prolomí novou půdu s rozšířenou realitou. Ve své hře „Musíte vykreslit svůj život!“ Trotting umělci: Interakce s digitálními dvojčaty přes AR brýle, přičemž avatary jsou založeny na dříve zaznamenaných datech pohybu. Tento typ uměleckého použití představuje premiéru v divadelním umění a ukazuje potenciál AR pro divadelní reprezentaci. Vývoj softwaru s otevřeným zdrojovým kódem, jako je AR_LOOPMAHINE, pomáhá dále usnadňovat používání brýlí AR.
Propojení tradičních divadelních forem s nejnovějšími technologiemi je stále důležitější. „Monetopolis Hamm“ není jen krok v tomto směru, ale také pozvání mladší generace, aby se aktivně vypořádala s tématy peněz a morálky, a zároveň zažívá možnosti virtuální a rozšířené reality v kulturní oblasti.
Details | |
---|---|
Quellen |