Interaktív színház a HAMM -ban: Pénz, erkölcs és virtuális valóság tapasztalata!

Entdecken Sie das interaktive Theaterprojekt „Monetopolis Hamm“ mit VR-Elementen, das vom 16. bis 18. Mai und am 5. und 6. Juni 2025 im Kurhaus Bad Hamm stattfindet.
Fedezze fel a "Monetopolis Hamm" interaktív színházi projektet a VR elemekkel, amelyek a Kurhaus Bad Hamm -ban május 16 -tól május 18 -ig, 2025. június 5 -ig és 6 -ig tartanak. (Symbolbild/ANAG)

Interaktív színház a HAMM -ban: Pénz, erkölcs és virtuális valóság tapasztalata!

A "Monetopolis Hamm" című új, interaktív színházi projektre 2025. május 16 -tól június 6 -ig kerül sor a Kurhaus Bad Hamm -ben. Ez a projekt, amelyet a Greibraft. A HAMM Kulturális Irodájával együttműködésben a Greibraft. A "Monetopolis" a pénz összetett erkölcsi következményeivel foglalkozik, és olyan innovatív technológiákat alkalmaz, mint például a kibővített valóság és a játék elemek, hogy bevonják a közönséget a cselekménybe. Spektátorok: Belül a VR szemüveg hordozza, hogy élvezze a körülbelül 90 perces teljesen magával ragadó élményt.

A projekt elsősorban a fiatalok és a fiatal felnőttek számára szól, 14 éves kortól. A jegyárak vonzóak, mindössze 5 euró a hallgatók számára: Belül, aki megvásárolhatja jegyüket a kulturális irodában vagy az interneten a Kultur.hamm.de címen. A helyszínen letétre van szükség a VR szemüveg használatához.

Kinevezések és helyszínek

A pontos teljesítmény dátumai a következők:

  • 16. május, 7 órakor.
  • 17. május 3 -kor. és 7 órakor
  • 18. május 3 -kor. és 7 órakor
  • 5. június, 7 órakor.
  • 6. június, 7 órakor.
  • Iskolai előadások június 5 -én és 6 -án 10 órakor

"Monetopolis Hamm" illeszkedik a kibővített valóság és a virtuális valóság nagyobb kontextusához a kulturális ágazatban. Erre példa a befejezett "IM/Anyag Színházak" projekt, amelyet Franziska Ritter és Pablo Dornhege vezette, és a szövetségi kormányzati és a médiaért felelős biztosan finanszírozta. Ez a projekt innovatív színházi technikákkal foglalkozott, és olyan virtuális laboratóriumokat fejlesztett ki, amelyeknek támogatnia kell a Berlini Alkalmazott Tudományos Egyetem hallgatóit. A VR használata a színpadi tervezés, a világítási technológia és az akusztikus mérés szimulálására új tanulási lehetőségeket nyitott meg a színházi gyakorlatban.

Technológiai innovációk a színházban

A Nico és a Navigátorok színházi együttese és a Navigátorok szintén új földet törnek a kibővített valósággal. A "Az életednek meg kell adnod!" Troting előadóművészek: Interakció a digitális ikrekkel az AR szemüvegen keresztül, ahol az avatárok korábban rögzített mozgási adatokon alapulnak. Az ilyen típusú művészeti felhasználás az előadóművészet premierjét képviseli, és megmutatja az AR potenciálját a színházi ábrázolásban. A nyílt forráskódú szoftverek, például az AR_Loopmahine fejlesztése elősegíti az AR szemüvegek használatát.

A hagyományos színházi formák és a legújabb technológiák összekapcsolása egyre fontosabbá válik. A "Monetopolis Hamm" nemcsak egy lépés ebben az irányban, hanem a fiatalabb generációra való meghívás is, hogy aktívan foglalkozzon a pénz és az erkölcs témáival, ugyanakkor megtapasztalja a virtuális és kibővített valóság lehetőségeit a kulturális térségben.

Details
Quellen