Interactive Theatre in Hamm: Doświadcz pieniędzy, moralność i rzeczywistość wirtualna!

Entdecken Sie das interaktive Theaterprojekt „Monetopolis Hamm“ mit VR-Elementen, das vom 16. bis 18. Mai und am 5. und 6. Juni 2025 im Kurhaus Bad Hamm stattfindet.
Odkryj interaktywny projekt teatralny „Monetopolis Hamm” z elementami VR, który odbywa się w Kurhaus Bad Hamm od 16 maja do 18 maja oraz 5 i 6 czerwca 2025 r. (Symbolbild/ANAG)

Interactive Theatre in Hamm: Doświadcz pieniędzy, moralność i rzeczywistość wirtualna!

Nowy interaktywny interaktywny projekt teatralny zatytułowany „Monetopolis Hamm” odbędzie się od 16 maja do 6 czerwca 2025 r. W Kurhaus Bad Hamm. Projekt ten, który jest wdrażany przez Greibraft. Teatr we współpracy z biurem kulturowym miasta Hamm, otrzymuje fundusze od sekretariatu kultury Gütersloh i Ministerstwa Kultury Północno-Westfalii. „Monetopolis” odnosi się do złożonych implikacji moralnych pieniędzy i wykorzystuje innowacyjne technologie, takie jak rzeczywistość rozszerzona i elementy gier, aby zaangażować publiczność w fabułę. Widzowie: Wewnątrz okulary VR niosą, aby cieszyć się w pełni wciągającym doświadczeniem około 90 minut.

Projekt jest skierowany przede wszystkim do młodych ludzi i młodych dorosłych w wieku 14 lat. Ceny biletów są atrakcyjne, z zaledwie 5 euro dla studentów: w środku, którzy mogą kupić swoje bilety w biurze kulturalnym lub online pod adresem kultur.hamm.de . Na miejscu wymagany jest depozyt do użycia okularów VR.

Spotkania i miejsca

dokładne daty wydajności są następujące:

  • 16. Maj o godz. 19.00
  • 17. Maj o 15.00 i 19.00
  • 18. Maj o 15.00 i 19.00
  • 5. O godz. 19.00
  • 6. czerwca o godz. 19.00
  • Prezentacje szkolne w dniach 5 i 6 czerwca o 10 rano

„Monetopolis Hamm” wpisuje się w większy kontekst projektów, które wykorzystują rozszerzoną rzeczywistość i rzeczywistość wirtualną w sektorze kulturowym. Przykładem tego jest ukończony projekt „IM/Material Theatre Spaces”, na którym kierowali Franziska Ritter i Pablo Dornhege oraz finansowany przez Federalnego Komisarza Rządowego ds. Kultury i Mediów. Projekt dotyczył innowacyjnych technik teatralnych i opracował wirtualne laboratoria, które powinny wspierać studentów z Berlin University of Applied Sciences. Zastosowanie VR do symulacji projektowania sceny, technologii oświetlenia i pomiaru akustycznego otworzyło nowe możliwości uczenia się w praktyce teatralnej.

Innowacje technologiczne w teatrze

Zespół teatralny Nico i nawigatorzy również łamią nowy grunt z rozszerzoną rzeczywistością. W jej sztuce „Musisz renderować swoje życie!” Wykonawcy kłusów: interakcja z cyfrowymi bliźniakami za pośrednictwem okularów AR, w których awatary oparte są na wcześniej zarejestrowanych danych ruchowych. Ten rodzaj zastosowania artystycznego stanowi premierę w sztukach scenicznych i pokazuje potencjał AR dla reprezentacji teatralnej. Opracowanie oprogramowania typu open source, takiego jak AR_Loopmahine, pomaga dodatkowo ułatwić stosowanie okularów AR.

Coraz ważniejsze jest połączenie tradycyjnych form teatralnych z najnowszymi technologiami. „Monetopolis Hamm” jest nie tylko krokiem w tym kierunku, ale także zaproszeniem do młodszego pokolenia do aktywnego radzenia sobie z tematami pieniędzy i moralności, jednocześnie doświadczając możliwości wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości na obszarze kulturowym.

Details
Quellen