Interaktivno gledališče v Hammu: Doživite denar, moralo in virtualno resničnost!

Interaktivno gledališče v Hammu: Doživite denar, moralo in virtualno resničnost!
Nov interaktivni interaktivni gledališki projekt z naslovom "Monetopolis Hamm" bo potekal od 16. maja do 6. junija 2025 v Kurhaus Bad Ham. Ta projekt, ki ga izvaja Grebraft.Theater v sodelovanju s kulturnim uradom mesta Hamm, prejema sredstva iz sekretariata kulture Gütersloh in ministrstva za kulturo Severne Ren-Westphalia. "Monetopolis" obravnava zapletene moralne posledice denarja in uporablja inovativne tehnologije, kot so razširjena resničnost in igralni elementi, da vključijo občinstvo v zaplet. Gledalci: V notranjosti se VR očala nosijo v popolnoma potopni izkušnji približno 90 minut.
Projekt je namenjen predvsem mladim in mladim odraslim od 14. leta. Cene vozovnic so privlačne, le 5 evrov za študente: znotraj, ki lahko kupijo svoje vozovnice v kulturni pisarni ali na spletu pri Kultur.hamm.de . Na mestu je potreben polog za uporabo VR očal.
sestanki in prizorišča
Natančni datumi uspešnosti so naslednji:
- 16. maj ob 19. uri.
- 17. maj ob 15:00. in ob 19. uri
- 18. maja ob 15:00. in ob 19. uri
- 5. junij ob 19. uri.
- 6. junij ob 19. uri.
- Šolske predstavitve 5. in 6. junija ob 10. uri
"Monetopolis Hamm" se prilega večjemu kontekstu projektov, ki v kulturnem sektorju uporabljajo razširjeno resničnost in virtualno resničnost. Primer tega je zaključen projekt "IM/Material Theatre Spaces", ki sta ga vodila Franziska Ritter in Pablo Dornhege, financiran pa ga je komisar zvezne vlade za kulturo in medije. Ta projekt je obravnaval inovativne gledališke tehnike in razvil virtualne laboratorije, ki bi morali podpirati študente z berlinske univerze za uporabne znanosti. Uporaba VR za simulacijo odrskega oblikovanja, tehnologije razsvetljave in akustičnih meritev je odprla nove možnosti učenja v gledališki praksi.
tehnološke inovacije v gledališču
Gledališki ansambel Nico in Navigatorji tudi z razširjeno resničnostjo razbijajo novo zemljo. V njeni igri "Morate upodobiti svoje življenje!" Izvajalci kapljic: Interakcija z digitalnimi dvojčki prek AR očala, pri čemer avatarji temeljijo na predhodno zabeleženih podatkih o gibanju. Ta vrsta umetniške uporabe predstavlja premiero v uprizoritvenih umetnosti in prikazuje potencial AR za gledališko reprezentacijo. Razvoj odprtokodne programske opreme, kot je AR_LOOPMAHINE, pomaga še bolj olajšati uporabo AR očal.
Preplet tradicionalnih gledaliških oblik z najnovejšimi tehnologijami postaja vse pomembnejša. "Monetopolis Hamm" ni le korak v tej smeri, ampak tudi povabilo mlajši generaciji, da se aktivno spopada s temami denarja in morale, hkrati pa doživlja možnosti virtualne in razširjene resničnosti na kulturnem območju.
Details | |
---|---|
Quellen |