Interaktiv teater i Hamm: Upplev pengar, moral och virtuell verklighet!

Interaktiv teater i Hamm: Upplev pengar, moral och virtuell verklighet!
Ett nytt interaktivt interaktivt teaterprojekt med titeln "Monetopolis Hamm" kommer att äga rum från 16 maj till 6 juni 2025 i Kurhaus Bad Hamm. Detta projekt, som implementeras av Greibraft.Tater i samarbete med kulturkontoret i staden Hamm, får finansiering från Gütersloh Culture Secretariat och ministeriet för kultur i Nord Rhin-Westfalia. "Monetopolis" behandlar de komplexa moraliska konsekvenserna av pengar och använder innovativa tekniker som augmented reality och spelelement för att involvera publiken i handlingen. Åskådare: Inuti har VR -glasögon att njuta av den helt uppslukande upplevelsen på cirka 90 minuter.
Projektet riktar sig främst till ungdomar och unga vuxna från 14 års ålder. Biljettpriserna är attraktiva, med endast 5 euro för studenter: inuti som kan köpa sina biljetter på kulturkontoret eller online på kultur.hamm.de . På plats krävs en insättning för användning av VR -glasögon.
möten och arenor
De exakta prestandadatumen är följande:
- 16 maj kl.
- 17 maj kl. och 7 p.m.
- 18 maj kl. och 7 p.m.
- 5. Juni kl.
- 6 juni kl.
- Skolpresentationer den 5 och 6 juni kl. 10
"Monetopolis Hamm" passar in i ett större sammanhang av projekt som använder augmented verklighet och virtuell verklighet i kultursektorn. Ett exempel på detta är det avslutade projektet "IM/Material Theatre Spaces", som leddes av Franziska Ritter och Pablo Dornhege och finansierades av den federala regeringskommissionären för kultur och media. Detta projekt handlade om innovativa teatertekniker och utvecklade virtuella laboratorier som borde stödja studenter från Berlin University of Applied Sciences. Användningen av VR för att simulera scendesign, belysningsteknik och akustisk mätning öppnade nya inlärningsmöjligheter i teaterpraxis.
Teknologiska innovationer i teatern
Teaterensemblen Nico och navigatörerna bryter också ny mark med augmented verklighet. I hennes spel "Du måste göra ditt liv!" Trottingföreställare: Interaktion med digitala tvillingar via AR -glasögon, varigenom avatarerna är baserade på tidigare inspelade rörelsedata. Denna typ av konstnärlig användning representerar en premiär i scenkonsten och visar AR för den teatraliska representationen. Utvecklingen av öppen källkodsprogramvara som AR_LOOPMAHINE hjälper till att ytterligare underlätta användningen av AR -glasögon.
Samlingen av traditionella teaterformer med den senaste tekniken blir allt viktigare. "Monetopolis Hamm" är inte bara ett steg i denna riktning, utan också en inbjudan till den yngre generationen att aktivt hantera ämnena pengar och moral, samtidigt som man upplever möjligheterna till virtuell och förstärkt verklighet i det kulturella området.
Details | |
---|---|
Quellen |