Revolution i marketing uden for hjemmet: Oberhausen skinner i 3D!

Oberhausen præsenterer den største tyske 3D-skærm på Luise-Albertz-Platz, en milepæl i digital-out-of-home-reklame.
Oberhausen præsenterer den største tyske 3D-skærm på Luise-Albertz-Platz, en milepæl i digital-out-of-home-reklame. (Symbolbild/ANAG)

Revolution i marketing uden for hjemmet: Oberhausen skinner i 3D!

Ocean Outdoor satte den største tyske 3D-skærm i drift på Luise-Albertz-Platz i Oberhausen. Den nye skærm, der ligger i nærheden af ​​Cinestar Cinema og Food Course i Westfield Centro Shopping Center, har et imponerende område på 125 kvadratmeter. Disse dimensioner overstiger endda den på en XL -biografskærm og markerer et betydeligt trin i digital ydre reklame.

Lanceringen af ​​skærmen er en del af Ocean Outdoor's strategi for at bringe et frisk pust til den digitale industri. Virksomheden, der startede det tyske marked for et år siden, viser med dette projekt i hvilken retning reklamelandskabet skulle udvikle sig. På trods af de første udfordringer demonstrerer Ocean Outdoor nu imponerende hans potentiale.

innovationer i det digitale område

Med den nye 3D-skærm introduceres DeepScreen® Alive-teknologien i Ocean Outdoor i Tyskland, som blev præsenteret i et webinar den 30. marts. Denne teknologi blev udviklet af Ocean Labs og Ocean Studios og bruger de nyeste hardware og avancerede realtids 3D-udviklingsværktøjer. Global tilgængelighed er garanteret på 24 fuldt bevægelige skærme på udvalgte steder i syv lande, herunder Storbritannien, Holland og de nordiske lande.

DeepScreen® Alive -teknologien sigter mod at berige den digitale eksterne reklameoplevelse gennem fordybende underholdningsformater. Det understøttes af Ocean Vivus, der integrerer den uvirkelige spilmotor for at muliggøre reaktioner i realtid og 3D Interity. Dette giver mærker en mere fleksibel tilpasning og muligheden for at øge forbrugerloyaliteten.

interaktive komponenter og brugerengagement

Funktionerne i DeepScreen® Alive inkluderer forskellige innovative elementer:

  • DeepScreen® Alive Data : 3D -kunstværker reagerer på miljøforhold (f.eks. Lysforhold, vejr) og kan vise live -data (f.eks. Resultater, handlinger).
  • DeepScreen® Alive Play : tilskuere kan tilpasse scener, deltage i spil og vinde præmier.
  • DeepScreen® Alive Collect : Brugere kan indsamle 3D-objekter i tokenbaserede spil, herunder NFT Treasure Hunt, i samarbejde med SmartMedia Technologies.
  • DeepScreen® Alive 4D : Denne funktion integrerer reelle effekter såsom lyd, lugt og tåge jostler til en multisensorisk oplevelse.

Siden udrulningen af ​​DeepScreen® i 2021 har mere end 100 kampagner brugt denne teknologi. Fremtrædende mærker som Versace, Gucci og Netflix har allerede draget fordel af fordelene ved disse skærme. Undersøgelser viser, at skærme med komplette statiske bevægelsesskærme for at overstige 2,5 gange i følelsesmæssig virkning og hukommelse.

Digital-out-of-Home Advertising (DOOH) kombinerer store skærme med dynamisk og 3D-indhold og tilbyder kreative reklamemuligheder. Disse bør forenes med målene for mærkerne for at generere fodtrafik, øge brandbevidstheden eller stimulere diskussioner. Succesrige kampagneeksempler viser, hvor vigtige kreative og adaptive tilgange er i reklame.

Ocean Outdoor's seneste 3D -skærm i Oberhausen fejres ikke kun som en teknologisk præstation, men også som en del af en større tendens inden for reklamen, der er afhængig af interaktivitet og forbrugerloyalitet. Arrangører og mærker kan håbe på en forbedret forpligtelse over for publikum, mens mulighederne for digitale tilstedeværelse fortsætter med at vokse.

Details
Quellen